从0到1全流程落地web游戏大地图项目,熟练掌握绘制地图技术Leaflet,成为 WebGlS 稀缺人才!

将学到:

Web地图开发全流程实战经验

运用数学解决实际问题的能力

系统掌握 leaflet 组件和API

高难度地图渲染类封装经验

高效解决游戏地图类开发问题

掌握 GIS 技术成为抢手人才

简介:

前端开发道路艰难,怎么破局?唯有掌握稀缺技能,提升综合能力,形成差异化优势,才好跳出同质化竞争,获得更大的发展空间,拥有更多的选择权。这门课程带你复刻企业级一线创新型H5需求,使用最新前端技术栈 + Leafletjs 打造原神大地图H5。相比于传统前端项目更能突出难点(复杂逻辑开发经验,流程拆解、变量通信、数学计算),让你简历项目优势更突出,面试官眼前一亮,大大提升面试成功率。

适合人群

前端开发人员

互联网从业者

对游戏地图类项目感兴趣的人员

技术储备

熟悉 HTML CSS JS

了解 Vue3 技术栈

了解 TS4 技术栈

环境参数

Vue 3.3

章节目录:

第1章 课程介绍

2 节|16分钟

展开

视频:

1-1 导学

试看

09:59

视频:

1-2 如何收获让面试官眼前一亮的作品?

试看

05:42

第2章 理清需求最重要(大厂必备的需求分析能力)

3 节|28分钟

收起

视频:

2-1 原神大地图企业级项目分析,这是一个什么样的项目

试看

07:03

视频:

2-2 项目需求分析

12:08

视频:

2-3 项目技术调研、框架选型

08:06

第3章 开发环境搭建(做好准备工作)

1 节|8分钟

收起

视频:

3-1 nodejs、vue3、vscode环境搭建

07:31

第4章 开始绘制你的大地图(让你的页面眼前一亮)

10 节|106分钟

展开

视频:

4-1 大地图资源整理

03:04

视频:

4-2 leafletjs文档阅读与梳理-提升文档阅读能力

12:47

视频:

4-3 前置工作-大地图瓦片资源生成

07:57

视频:

4-4 前置工作-项目目录结构设计

10:35

视频:

4-5 如何将大地图展示出来?(tile使用)

14:46

视频:

4-6 大地图控制实现(缩放、拖拽及边界限制)

07:59

视频:

4-7 地名如何在大地图中展示

15:58

视频:

4-8 标点如何在大地图中展示

10:11

视频:

4-9 代码重构与封装

10:15

视频:

4-10 章节总结与面试指导

11:36

第5章 大地图UI交互层开发(运用Vue3快速开发页面)

10 节|189分钟

展开

视频:

5-1 整体UI搭建

21:00

视频:

5-2 交互栏开发-分类滚动区域展示

25:25

视频:

5-3 标点列表展示

21:10

视频:

5-4 axios及mockjs引入

21:59

视频:

5-5 标点列表动态数据接入

18:57

视频:

5-6 快速定位展示

23:25

视频:

5-7 快速定位接口接入

08:30

视频:

5-8 已选中区域开发

21:05

视频:

5-9 已选中区域动态逻辑及pinia使用

17:10

视频:

5-10 章节总结与面试指导

09:40

第6章 让大地图动起来(UI层与地图层的联动)

12 节|220分钟

展开

视频:

6-1 地名动态渲染逻辑

29:37

视频:

6-2 标点动态渲染逻辑

17:42

视频:

6-3 缩放UI实现及zoomslider插件使用

18:52

视频:

6-4 快速定位逻辑及标点展示优化

11:25

视频:

6-5 标点点击激活逻辑

16:53

视频:

6-6 标点详情弹窗及popup使用

24:06

视频:

6-7 标点详情弹窗动态逻辑

18:42

视频:

6-8 屏幕外标点引导(难)(上)

14:57

视频:

6-9 屏幕外标点引导(难)(下)

14:55

视频:

6-10 屏幕外标点引导(难)(上)

17:37

视频:

6-11 屏幕外标点引导(难)(下)

21:59

视频:

6-12 章节总结与面试指导

12:29

第7章 项目打包与发布介绍(打包发布交付流程介绍)

1 节|7分钟

展开

视频:

7-1 生产流程-Vite打包与发布

06:27

第8章 项目总结与面试建议(最终章,助力大家面试加分)

1 节|14分钟

展开

视频:

8-1 项目总结与面试建议

13:59

本课程已完结

历史上的今天
07月
14
    抱歉,历史上的今天作者很懒,什么都没写!
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