从0到1全流程落地web游戏大地图项目,熟练掌握绘制地图技术Leaflet,成为 WebGlS 稀缺人才!
将学到:
Web地图开发全流程实战经验
运用数学解决实际问题的能力
系统掌握 leaflet 组件和API
高难度地图渲染类封装经验
高效解决游戏地图类开发问题
掌握 GIS 技术成为抢手人才
简介:
前端开发道路艰难,怎么破局?唯有掌握稀缺技能,提升综合能力,形成差异化优势,才好跳出同质化竞争,获得更大的发展空间,拥有更多的选择权。这门课程带你复刻企业级一线创新型H5需求,使用最新前端技术栈 + Leafletjs 打造原神大地图H5。相比于传统前端项目更能突出难点(复杂逻辑开发经验,流程拆解、变量通信、数学计算),让你简历项目优势更突出,面试官眼前一亮,大大提升面试成功率。
适合人群
前端开发人员
互联网从业者
对游戏地图类项目感兴趣的人员
技术储备
熟悉 HTML CSS JS
了解 Vue3 技术栈
了解 TS4 技术栈
环境参数
Vue 3.3
章节目录:
第1章 课程介绍
2 节|16分钟
展开
视频:
1-1 导学
试看
09:59
视频:
1-2 如何收获让面试官眼前一亮的作品?
试看
05:42
第2章 理清需求最重要(大厂必备的需求分析能力)
3 节|28分钟
收起
视频:
2-1 原神大地图企业级项目分析,这是一个什么样的项目
试看
07:03
视频:
2-2 项目需求分析
12:08
视频:
2-3 项目技术调研、框架选型
08:06
第3章 开发环境搭建(做好准备工作)
1 节|8分钟
收起
视频:
3-1 nodejs、vue3、vscode环境搭建
07:31
第4章 开始绘制你的大地图(让你的页面眼前一亮)
10 节|106分钟
展开
视频:
4-1 大地图资源整理
03:04
视频:
4-2 leafletjs文档阅读与梳理-提升文档阅读能力
12:47
视频:
4-3 前置工作-大地图瓦片资源生成
07:57
视频:
4-4 前置工作-项目目录结构设计
10:35
视频:
4-5 如何将大地图展示出来?(tile使用)
14:46
视频:
4-6 大地图控制实现(缩放、拖拽及边界限制)
07:59
视频:
4-7 地名如何在大地图中展示
15:58
视频:
4-8 标点如何在大地图中展示
10:11
视频:
4-9 代码重构与封装
10:15
视频:
4-10 章节总结与面试指导
11:36
第5章 大地图UI交互层开发(运用Vue3快速开发页面)
10 节|189分钟
展开
视频:
5-1 整体UI搭建
21:00
视频:
5-2 交互栏开发-分类滚动区域展示
25:25
视频:
5-3 标点列表展示
21:10
视频:
5-4 axios及mockjs引入
21:59
视频:
5-5 标点列表动态数据接入
18:57
视频:
5-6 快速定位展示
23:25
视频:
5-7 快速定位接口接入
08:30
视频:
5-8 已选中区域开发
21:05
视频:
5-9 已选中区域动态逻辑及pinia使用
17:10
视频:
5-10 章节总结与面试指导
09:40
第6章 让大地图动起来(UI层与地图层的联动)
12 节|220分钟
展开
视频:
6-1 地名动态渲染逻辑
29:37
视频:
6-2 标点动态渲染逻辑
17:42
视频:
6-3 缩放UI实现及zoomslider插件使用
18:52
视频:
6-4 快速定位逻辑及标点展示优化
11:25
视频:
6-5 标点点击激活逻辑
16:53
视频:
6-6 标点详情弹窗及popup使用
24:06
视频:
6-7 标点详情弹窗动态逻辑
18:42
视频:
6-8 屏幕外标点引导(难)(上)
14:57
视频:
6-9 屏幕外标点引导(难)(下)
14:55
视频:
6-10 屏幕外标点引导(难)(上)
17:37
视频:
6-11 屏幕外标点引导(难)(下)
21:59
视频:
6-12 章节总结与面试指导
12:29
第7章 项目打包与发布介绍(打包发布交付流程介绍)
1 节|7分钟
展开
视频:
7-1 生产流程-Vite打包与发布
06:27
第8章 项目总结与面试建议(最终章,助力大家面试加分)
1 节|14分钟
展开
视频:
8-1 项目总结与面试建议
13:59
本课程已完结
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