简介:
这里你将学到如何快速开发一款支持全自定义的多人在线麻将游戏,该课程中致力于阐述业界最前沿的麻将开发设计理念,从类原子分子出发,一键生成广东麻将、血战,血流,武汉麻将,长沙麻将,国标等全国近千款地方麻将玩法。与此同时,致力于启发训练学生的创新发散思维、推理及灵活运用能力,帮助初学者2-3周内快速适应并胜任行业内优秀互联网企业游戏后端开发工作。
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章节目录:
游戏后台开发模式初步认识
可试听
4小节
3:35:34
1.1 游戏介绍及后端开发区别
预览
60:52
1.2 firefly框架及游戏产品文档
预览
51:23
1.3 游戏日志模块介绍
预览
65:22
1.4 游戏安装部署
37:57
在线麻将游戏产品需求及流程介绍
3小节
3:12:26
2.1 游戏回顾及学生分享答疑
107:20
2.2 游戏proxy代理入口跟踪
52:17
2.3 游戏入口逻辑梳理
32:49
网络游戏加解密及通信机制
3小节
3:16:06
3.1 昨日回顾及学生分享
76:13
3.2 游戏proxy节点消息走向到出口
65:49
3.3 求职简历介绍
54:04
基于Tornado实现高性能游戏大厅功能
5小节
4:04:37
4.1 游戏proxy节点流程回顾及学生分享答疑1
50:06
4.2 学生分享答疑2
47:35
4.3 游戏gate,game消息通信梳理
85:13
4.4 验证器及game推送
53:36
4.5 validator底层源码跟踪
08:07
房间、桌子、座位、轮次、局数等功能实现
3小节
2:17:03
5.1 defer回调跟踪
35:21
5.2 proxy流程总结示例及国庆作业
53:02
5.3 用户准备消息梳理
48:40
麻将通用胡牌算法开发
2小节
1:32:27
6.1 注册功能bug如何修复
42:10
6.2 麻将断线重连梳理
50:17
麻将用户各类游戏动作实现
3小节
3:02:42
7.1 麻将胡法设计简介
44:01
7.2 胡牌设计主体思想介绍
63:38
7.3 胡牌算法思想介绍
75:03
麻将庄家各类系统行为实现
5小节
5:07:07
8.1 麻将跟踪技巧及学生分享游戏主流程
122:44
8.2 游戏模块入口到出口
22:12
8.3 玩家操作管理器讲解
57:58
8.4 出牌操作实现
50:04
8.5 麻将用户操作概览
54:09
游戏结算及统计模块开发
3小节
3:09:21
9.1 试题解析及定庄功能
39:05
9.2 摸牌等系统行为
64:49
9.3 麻将结算
85:27
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