Spine软件是一款针对游戏开发的2D骨骼动画编辑工具。 Spine旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。动画能给游戏带来生机和灵气。我们相信创作一段美妙的动画,不仅需要强大的软件工具,更需要一套强大的工作流程。 Spine专注于此,为您创建惊艳的骨骼动画,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。软件为多国语言版,含中文版。

优势:

在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 2D 骨骼动画相对于传统的逐帧动画有以下优势:

最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。

美术需求: Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。

流畅性: Spine 动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。

装备附件: 图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。

混合: 动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。

程序动画: 可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。

如果你有屏蔽 esotericsoftware.com 请先移除它。发布这个版本的初衷是为了让更多的初学者使用,所以不会提供其他版本,如有必要请支持正版,初学者学习后感觉良好,请尽量支持正版。最后,我希望你们能创作出更多优秀的作品。

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历史上的今天
01月
21
    抱歉,历史上的今天作者很懒,什么都没写!
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